NPC Hostiles
I'd like to see NPC hostiles in the game. Let's face it, corporations are about money and you can't think that we are the only ones that have been sent down to mine the planet for it's resources. Having other parties (NPCs) out there that want to get the goods and keep you from cashing in on their payday would be cool. Depending on mission difficulty, they may be attacking you with a knife, bow, or possibly even a rifle. Could add a nice change of pace from the standard animals we've been fighting.
Obviously this is a long-term idea, I know they can't implement something like this overnight.
william_es replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 10:16:01 am PST
william_es replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 10:16:01 am PSTI agree, as long as it's only NPC's. It shouldn't be outright war though, but mysterious ambushes wiping out groups of explorers.
It could start as a standard extermination mission, where you're sent to investigate the loss of teams of explorers in the area... except the bodies you find don't have teeth and claw marks, they have bullet holes and arrows in them.
Or it could be a robot (several missions have already mentioned groups using bots). A robot would make a great boss enemy. You have to kill the bot to escape the mission (also blowing up any proof of who sent the robot, in order to keep the mystery going).
Empathise replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 11:02:05 am PST
Empathise replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 11:02:05 am PSTNPCs would be cool, or even NPC bases that you need to deal with for missions. Steal a component back or something.
PVP, no, never.
WhoopinOnYou replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 11:15:30 am PST
WhoopinOnYou replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 11:15:30 am PSTNPCs would be cool, or even NPC bases that you need to deal with for missions. Steal a component back or something.
PVP, no, never.
Agreed, no PVP. I like the idea about raiding bases to get something.
Falonious replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 12:02:08 pm PST
Falonious replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 12:02:08 pm PSTNo hostiles, enough games out there if you want that.
WhoopinOnYou replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 12:23:21 pm PST
WhoopinOnYou replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 12:23:21 pm PSTNo hostiles, enough games out there if you want that.
If the game doesn't expand its bubble a little and be more creative, it's going to be on a 90% off Steam sale by next Christmas. The bones of the game are good but it's too narrow on the things there are to do in the game and what threats await you. If a bear or wolf waiting around every corner is enough to sustain your interest over the long term, that's great, but it won't be enough to keep the game afloat.
sknightly replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 12:54:18 pm PST
sknightly replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 12:54:18 pm PSTWe're slowly learning more and more about the factions operating around Icarus as you undertaken missions, and it doesn't seem like they all play nicely with each other...
WhoopinOnYou replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 1:08:41 pm PST
WhoopinOnYou replied to NPC Hostiles February 2, 2022 @ 1:08:41 pm PSTWe're slowly learning more and more about the factions operating around Icarus as you undertaken missions, and it doesn't seem like they all play nicely with each other...
I'm glad to hear this. Not for the losing faction of course. 😎
Small replied to NPC Hostiles February 3, 2022 @ 6:24:37 am PST
Small replied to NPC Hostiles February 3, 2022 @ 6:24:37 am PSTWe're slowly learning more and more about the factions operating around Icarus as you undertaken missions, and it doesn't seem like they all play nicely with each other...
I'm glad to hear this. Not for the losing faction of course. 😎
hmmmm, wonder if we get penalised for doing missions mainly for the "wrong" organisations
Empathise replied to NPC Hostiles February 3, 2022 @ 7:34:28 am PST
Empathise replied to NPC Hostiles February 3, 2022 @ 7:34:28 am PSTWe're slowly learning more and more about the factions operating around Icarus as you undertaken missions, and it doesn't seem like they all play nicely with each other...
Noice, I would love to see workshops specialized for each faction and you have to gain rep with that faction to unlock items, prospects are tied to a faction(s) gain/lose rep. Neat!
necroman replied to NPC Hostiles February 3, 2022 @ 10:13:23 am PST
necroman replied to NPC Hostiles February 3, 2022 @ 10:13:23 am PSTนอกจากระบบพีวีอีหรือพีวีพีแล้ว ในส่วนนี้ดูเหมือนจำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องรองรับด้วยล่ะนะ เพราะการออกเดินทางมาด้วยระยะทางถึง4ปีแสง ความขัดแย้งด้านชาติพันธุ์น่าจะลดลงเพราะต้องพึ่งพากันเพื่อเอาตัวรอดระหว่างการเดินทาง การจะทำเป็นที่อยู่อาศัยในอวกาศเองก็จำเป็นต้องดัดแปลงยานอวกาศที่เดินทางมาให้เป็นที่อยู่อาศัย รวมถึงการควบคุมจำนวนประชากรกับทรัพยากร การวางรากฐานของแนวคิด สังคม และการบริหารจัดการทรัพยากร แถมไม่รู้ว่าจะมียานอวกาศเดินทางมากันกี่ลำ กี่ละรอก การตั้งถิ่นฐานกันกลางอวกาศเพื่อปรับสภาพผิวดาวนับร้อยๆปี ที่ไม่รู้ว่าจะมีแนวทางการเมืองที่แบ่งกันในแต่ละที่ตั้งของการตั้งถิ่นฐานด้วยรึเปล่าเหมือนกันล่ะนะ แต่ที่แน่ๆ ถ้ามี"อัตตราแลกเปลี่ยน"และ"ค่าเงินรวมถึงมูลค่าของเงิน"เกิดขึ้น การคอรัปชั่นจะเกิดขึ้นแน่ๆล่ะ แถมไลฟ์สไตล์ของแต่ละคนในวีดีโอประกอบโฆษณาเกม สภาพแวดล้อมสังคมกับเทคโนโลยีก็แทบไม่ต่างจากโลกที่มีชั้นบรรยากาศเท่าไหร่ เลยไม่รู้ว่าจะมีใครเหลือความคิดที่จะลงมาตั้งถิ่นฐานบนผิวดาวกันเท่าไหร่ล่ะนะ เพราะมีครบทั้งบ้าน งาน อาหาร บังเทิงมีเดี่ย กันครบแทบทั้งหมด กลุ่มอิทธิพลเองถึงจะมีแต่ก็คงวางอำนาจได้ยากเพราะการอยู่อาศัยในอวกาศนั้นบังคับให้ต้องพึ่งพากัน การจะวางเนื้อเรื่องให้มีความขัดแย้งกันระหว่างกลุ่มเป็นเรื่องที่หาข้ออ้างกับเหตุผลรองรับได้ยากด้วยล่ะนะ แถมความขัดแย้งในเรื่องส่วนตัวก็น่าจะมีการเจรจาหรือวิธีไกล่เกลี่ยโดยที่จำนวนคนโดยรอบเป็นแรงกดดันอยู่แล้วล่ะนะ , การกล่าวอ้างเรื่องการแย่งชิงทรัพยากรอาจทำได้ในกรณีที่เป็นเหมือนการค้นหาสมบัติ หรือมีใครคนใดคนหนึ่งหรือฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งอ้างตัวว่าเป็นเจ้าของพื้นที่แล้วเกิดความขัดแย้งขึ้น ในกรณีที่เหมือนเป็นการผจญภัยล่าสมบัติก็จะเหมือนการฆาตรกรรมอำพรางเพราะแย้งผลประโยชน์กันเลยทำเป็นฝั่งฝ่ายไม่ได้เพราะเคสไปในทางฆาตรกรรมผ่านการสร้างสถานะการณ์หรือหลักฐานเท็จ แต่ในกรณีการกล่าวอ้างถึงสิทธิเหนือพื้นที่เพื่อผูกขาดผลประโยชน์และจะนำไปสู่ความรุนแรงก็อาจจะทำให้เกิดความขัดแย้งกันในโคโลนีด้วยเหมือนกัน และไม่แน่ว่าความขัดแย้งอาจจะถูกหยุดลงก่อนถ้าจับตัวพวกที่ผูกขาดผลประโยชน์ได้จนแบ่งแยกฝั่งฝ่ายกันไม่ทันล่ะนะ , เลยน่าจะดีกว่าถ้ามีแนวเรื่องไว้ประมาณว่ามีพวกโจรสลัด(อวกาศ) หรือกำลังคนติดอาวุธไม่ทราบฝ่ายมาตั้งถิ่นฐานบนผิวดาวซึ่งจะเป็นพวกบริษัทหรือผู้มีอำนาจทางการเมืองและการค้าขายแลกเปลี่ยนทรัพยากรระหว่างโคโลนี ที่มาลักลอบไล่ล่าขุดค้นขนถ่ายทรัพยากรเพื่อผลประโยชน์รวมถึงการข่มขู่และจับจองพื้นที่เพื่อก่อตั้งประเทศหรืออาณาจักร รวมไปถึงอาชญากรและวพกหนีคดีความผิด หรือแม้กระทั่งพวกนักปฎิวัติที่ต้องการเปลี่ยนแปลงระบบการเมืองของโคโลนีใดโคโลนีหนึ่งหากมีการตั้งถิ่นฐานอยู่หลายโคโลนีแล้วแยกจากกันรวมถึงมีแนวทางการเมืองที่ต่างกัน ซึ่งจะสามารถช่วยอธิบายได้ง่ายกว่าด้วยว่าความขัดแย้งและความรุนแรงเกิดขึ้นได้ระหว่างการสำรวจและปรับสภาพผิวดาวเพราะอะไร ถึงเหมือนจะเกิดสงครามกันกลางอวกาศขึ้นมากไปหน่อยก็เถอะนะ , เนื้อเรื่องและเนื้อหาก็เลยต้องระวังเรื่องความเป็นไปบนผิวดาวอิคารัสกับโคโลนีที่เกี่ยวพันกันล่ะนะ ไม่งั้นมันจะไม่ค่อยลงตัวกันทั้งเนื้อหาและการดีไซน์มิชชั่น ระบบการเล่นและการพัฒนาตัวละครของเกม รวมถึงอีกหลายๆด้านที่อาจจะต้องทำเพิ่มเข้ามาด้วยล่ะนะ.